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2014년_책_리스트 [2014/11/01 17:18] – [9월] lindol | 2014년_책_리스트 [2014/12/27 13:00] (현재) – [12월] lindol |
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====== 11월 ====== | ====== 11월 ====== |
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* [[http://book.daum.net/detail/book.do?bookid=KOR9788995527610|라프 코스터의 재미이론]] - 멤버십에서 책을 선물 받을 기회가 있어서 인터넷 서점의 카테고리를 보다가 읽게 된 책이다. 게임에서 재미를 느끼는 요인과 게임이 발전해 오는 과정에 대해서 이야기 한다. 책에서 인간이 느끼는 재미에 대해서 차근차근 분석해 가며 결론을 내어주고 있다. 이 책을 읽으면서 드는 생각은 역시 게임이든 모든 일이든 근원에서의 핵심이 중요하다는 것이다. 왜냐하면 특별할 것 없는 유희소를 가진 게임에서 아무리 화려한 그래픽, 최신 사냥 시스템! 다양한 캐릭터를 추가한다고 하여 그 게임이 재미있어 지는 것은 아니라고 책에서는 설명해 주고 있기 때문이다. | * [[http://book.daum.net/detail/book.do?bookid=KOR9788995527610|라프 코스터의 재미이론]] - 멤버십에서 책을 선물 받을 기회가 있어서 인터넷 서점의 카테고리를 보다가 읽게 된 책이다. 게임에서 재미를 느끼는 요인과 게임이 발전해 오는 과정에 대해서 이야기 한다. 책에서 인간이 느끼는 재미에 대해서 차근차근 분석해 가며 결론을 내어주고 있다. 이 책을 읽으면서 드는 생각은 역시 게임이든 모든 일이든 근원에서의 핵심이 중요하다는 것이다. 왜냐하면 특별할 것 없는 유희소를 가진 게임에서 아무리 화려한 그래픽, 최신 사냥 시스템! 다양한 캐릭터를 추가한다고 하여 그 게임이 재미있어 지는 것은 아니라고 책에서는 설명해 주고 있기 때문이다. 그리고 게임을 통해서 다양한 사회 시스템 등을 배울 수 있다면 더 유익해 지지 않을까? 정답은 없지만 이 책을 읽으면서 재미라는 것에 대해서 생각해본 계기가 되었다. |
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| ====== 12월 ====== |
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| * [[http://book.daum.net/detail/book.do?bookid=KOR9788989975588|조엘 온 소프트웨어]] - 10년 전 쓰여진 책이라고 믿기지 않을 만큼 고개를 끄덕이면서 책을 읽었던 것 같다. 소프트웨어 개발을 성공으로 이끌기 위해서 가져야할 생각, 전략을 배울 수 있었다. 책속에서 보여주는 소프트웨어 개발 과정에서 만날 수 있는 상황들과 각 상황에 대한 저자의 견해는 10년 전이나 지금이나 소프트웨어 개발의 상황이 비슷한 것을 보면 저자가 소프트웨어 개발에 대한 핵심을 꿰뚫고 있다고 생각되는 부분이다. 오랜만에 재미있는 책을 읽은 것 같다. 앞으로 나도 소프트웨어 개발을 해 나가면서 책을 통해 느꼈던 느낌들을 기억하면서 내가 만드는 소프트웨어 들을 올바른 방향으로 만들어 나가야겠다. |
| * [[http://book.daum.net/detail/book.do?bookid=KOR9788965700609|멈추면 비로소 보이는 것들]] - 책을 읽으면서 "아!.. 내 마음이 이랬었던 것이구나.." 하고 생각했던 순간이 많았던 것 같다. 하지만 늘 그렇듯 나는 다시 타이머가 눌려진 것 처럼 시간에 틀에 갖혀 오늘 받았던 깨달음을, 새롭게 배운 것들 잊어 버릴 것 같다. 그렇지만 이런 것 조차도 자신에 대한 높은 잣대를 대는 것이라는 말들을 책을 통해 읽으면서, 나는 나 자신을, 주위의 것들을 멈춰서 바라보면서 스스로를 좀 더 관찰하고 사랑하는 마음을 갖자고 다짐 한다. |